miércoles, 16 de marzo de 2016

Haciendo un videojuego para android (2 demo)

Una vez acabado el curso basico empece con el curso intermedio e hice una carrera de drones, la verdad es que fue muy complicado para mi ya que no sabia apenas nada, lo mas complicado del todo fue los controles para android, la barra de vida y el sistema de waypoints que bueno lo hice por animacion ya que como digo no sabia practicamente nada de Unity.

Es cierto que el curso estaba desfasado 1 año ya que cuando lo hice ya estaba Unity 5.0 pero bueno tampoco me importo.

Tarde como 2 meses o mas en hacerlo, tuve que googlear bastante informarme y asi es como encontre al que ha sido, es y sigue siendo mi mentor el canal "Hagamos videojuegos". Ya que aprendi a programar en C# lo basico y eso me ha ayudado bastante a coger confianza.

Tambien tuve problemas en Google Play ya que a la practica la llame "Pruebas android" y la palabra android es una marca registrada a parte tambien tuve problemas con el copyright y me suspendieron ese proyecto.

Pero aprendi de los errores y al final la saque, tambien tenia que hacer un login en facebook o una tienda dentro del juego en soomla (la parte de programacion). Como estaba desfasado el codigo no me funciono la parte de facebook asi que tire por la parte de Soomla pero tampoco pude hacer un storefront ya que los tutoriales no lo explicaban bien (esto aun lo tengo pendiente).

Al final lo hice y aprobe que es lo que cuenta. El juego se llama "Racedrones" y es un nivel de una carrera de drones es para android ya que no tengo MAC y no puedo pasarlo a Iphone.

Aqui esta el juego por si quereis probarlo

Como empece en Unity + mi primera demo



Pues empece con un curso de Aprendum en Mayo de 2015,  la verdad es que siempre he querido hacer videojuegos pero tenia miedo de la programacion , gracias al Curso online Completo de Desarrollo de Videojuegos 3D Multiplataforma con Unity3D (400h) he aprendido a programar y hacer un videojuego simple.

Me pase un poco con la vegetacion y ratea un poco dependiendo en que zona estas, cogi el personaje de MAX de un asset de unity gratuito para controlarlo con el third person controller, hay bastantes bugs pero ser mi primera demo no esta mal.

Tambien cogi ciertos objetos gratuitos, la demo se llama "Lost Idols" y se trata de buscar los idolos perdidos dentro de un escenario. Los idolos que tienes que buscar estan en la parte de arriba de la pantalla.

Como podeis ver en la imagen de arriba tambien puse una especie de mago que es quien te encarga buscar los idolos. Cuando recoges los 5 se acaba el juego. Los idolos los puedes encontrar siguiendo la musica. Cogi el perfil bueno de MAX repasando ahora la demo, estara para android por eso sale tan pixelada la foto.

Aqui pongo otras capturas. No se porque pero el personaje de MAX empezo a joderse la textura y se ve asi ahora. No pensaba que serian tantos megas cuando lo compile al final resultaron ser 150Mb.



Aqui la descarga por si quereis jugar (PC, Mac, Linux). He de decir que aprobe y consegui el certificado jeje.